Podcast
Objetos con vida gracias a la realidad aumentada
Este mes, en 'Deep Talks', uno de los 'podcast' de BBVA, hablamos con Llogari Casas, profesor asociado en la Universidad Napier de Edimburgo, Reino Unido, y director ejecutivo de 3FINERY LTD. Ha creado una herramienta capaz de hacer que “cualquier objeto a nuestro alrededor pueda cobrar vida”.
Gracias a este trabajo, Casas ha obtenido el premio de Investigación en Informática que otorga la Sociedad Científica Informática de España y la Fundación BBVA, como explica la propia web de la Fundación, “por sus aportaciones significativas en el campo de computación gráfica y realidad aumentada, tanto en el ámbito empresarial como académico, y la transferencia de los resultados de su investigación por medio de la creación de una spin-off universitaria”.
El investigador, que ahora teletrabaja desde Barcelona, está muy contento con este premio “nos ha dado mucha ilusión. Reconoce todo el trabajo hecho durante los últimos años y la calidad de lo que se está haciendo y lo nuevo que es”.
Llevamos objetos a la vida mediante realidad aumentada
“La realidad aumentada añade contenido digital en nuestro mundo real” mientras que la realidad virtual lo que provoca es “que olvidemos el mundo real y visualizamos un mundo diferente”, explica Casas en el podcast.
Y dentro de la realidad aumentada también existen diferencias. “La realidad aumentada tradicional hace que los objetos se añadan a nuestro ambiente y nosotros queremos distorsionar nuestro mundo real con objetos inanimados que pueden animarse y cobrar vida”.