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Actualidad Act. 06 nov 2018

MWC: El año de la realidad virtual

El Mobile World Congress ha sido un año más el escaparate mundial de los dispositivos móviles que llegarán a las tiendas en los próximos meses. Pero la feria de Barcelona va más allá de las novedades de los grandes fabricantes tecnológicos, en ella tienen cabida todas las tendencias relacionadas con la tecnología móvil y sus posibilidades. ¿Qué ha dado de sí la edición de 2016?

Mobile World Congress de Barcelona

La realidad virtual llega a tu casa

Google lleva comercializando sus gafas de realidad virtual Google Cardboard desde hace unos años, una forma asequible de acceder a un mundo virtual aún en construcción pero con una calidad limitada. Los vídeos en 360º de Youtube se pueden visualizar con estas gafas de cartón y es una forma divertida de acercarse a este mundo digital envolvente, pero cualquiera que las haya probado, sabrá que la experiencia se queda corta.

Hemos leído en muchas ocasiones que la realidad virtual iba a ser la próxima revolución pero esta vez parece que sí, ¿por qué? En primer lugar, 2016 es el año en el que se comercializarán, a un precio elevado pero más asequible, las Oculus Rift. Evidentemente, no es lo mismo un visor de cartón que la experiencia de este dispositivo, conectado a un ordenador y que incluye accesorios para interactuar con las imágenes. Llegará de la mano de Facebook, dueño de la compañía desde 2014, y su creador Mark Zuckerberg, que estuvo presente en la feria para explicar su confianza en el formato 360, su foto paseando al lado de personas con gafas de realidad virtual es ya una de las imágenes del año.

La apuesta por esta tecnología se ha expandido a otras compañías como Samsung, que además de su visor Gear VR, también presentó una cámara que permite capturar vídeo en 360º y almacenarlo directamente en tu smartphone. Otras compañías como LG también tienen una cámara en este formato y la novedad son unas gafas ultraligeras (muchos de los problemas de estos visores es que pesan una tonelada). HTC que quiere ir más allá incorporando en su HTC Vive sensores que hacen que el espacio físico interactúe también con las gafas. Y aún quedan por conocer unas de las gafas más esperadas del año, las de PlayStation.

Como vemos, es una apuesta en toda regla que nos hace estar algo más seguros de que en esta ocasión sí será va a ser cierto que la revolución virtual llegará a casa.

El 5G y el Internet de las cosas

¿Quién se acuerda del 3G? Parece una red de datos móviles de hace años y todo apunta a que el 4G seguirá el mismo camino… en los próximos años llegará el 5G una nueva forma de conexión actualmente en una fase inicial de desarrollo.

Si hay algo que hayamos escuchado más veces incluso que la llegada de la realidad virtual son las bondades del Internet de las Cosas. En teoría, con esta filosofía, cualquier electrodoméstico de casa podría estar conectado a internet y nosotros lo controlaremos desde nuestro smartphone. Pero el internet de las cosas va mucho más allá, se trata de que cualquier objeto puede estar conectado e interactuar. Las marcas han presentado algunas aplicaciones relacionadas como Fujitsu y un prototipo que permite convertir en un proyector cualquier superficie y poder interactuar con él.

 

Dispositivos más allá de los smartphones

Al margen de estas tendencias, las marcas han presentado productos concretos que han llamado nuestra atención, como un teléfono de gama alta de Xiaomi que se comercializará por sólo 300 euros o el Samsung Galaxy S7 que mejora aún más su cámara. Pero también ha habido espacio para otros objetos: robots circulares, un auricular con el que puedes hablar o una especie de conductor inteligente para tu coche...