Innovaciones tecnológicas y olímpicas en Río de Janeiro
Los deportes no van a ser los únicos protagonistas en Brasil. Pulseras o anillos para realizar pagos móviles, realidad virtual, sensores o drones, van a transformar la experiencia de los espectadores y de los atletas dentro y fuera de las pistas cariocas.
Este mes de agosto en Brasil se esperan cerca de 10.000 atletas, 350.000 visitantes extranjeros y 25.000 periodistas. Más de 40.000 voluntarios velarán por la buena marcha del evento y la audiencia rondará los 4800 millones de espectadores en todo el mundo. Hasta ahí todo normal de cara a la celebración de los Juegos Olímpicos en Río de Janeiro 2016.
Pero no todo va ser cuestión de deporte. Poco a poco las innovaciones tecnológicas se van haciendo un hueco para cambiar la experiencia de atletas y espectadores en estas intensas y deportivas semanas. Te contamos las más interesantes:
1. Pagos Móviles
Una pulsera, fruto del acuerdo entre el banco brasileño Bradesco y Visa, permitirá a espectadores y atletas pagar sin necesidad de dinero. La pulsera disponible exclusivamente en Brasil se podrá utilizar en un millón de lectores con tecnología NFC. Para las transacciones de menos de 50 reales no es necesario el PIN y únicamente se tendrá que pasar la pulsera por el lector, para las compras de más de 50 reales sí es obligatorio teclear el PIN.
Para los atletas, Visa ha lanzado un anillo, también con tecnología NFC, para realizar pagos en los comercios. Los atletas patrocinados por Visa podrán utilizar el anillo que resiste bajo el agua hasta 50 metros de profundidad.
2. Precisión y emoción en las pruebas
La tecnología va a revolucionar la forma de ver muchos deportes en la ciudad carioca. La prueba de tiro con arco va a ser uno de ellos. La diana o blanco incluirá un sistema de sensores que transmitirá el resultado a las pantallas con una precisión de 0,2 mm. Además de precisión, para conseguir más emoción habrá un monitoreo de las pulsaciones de los deportistas para poder acompañar sus nervios desde las gradas.
Otro ejemplo de innovación tecnológica, pensada más para los nadadores que para los espectadores, serán las pantallas bajo el agua que permitirán a los nadadores no llevar las cuentas de las vueltas mentalmente y seguir en vivo sus tiempos.
En los partidos de voley y de voley playa, los árbitros podrán consultar las grabaciones de jugadas dudosas gracias a un circuito de televisión cerrado. Una jugadas que podrán ver repetidas también los espectadores gracias a las pantallas instaladas alrededor de las pistas.
En la prueba de levantamiento de pesas, los espectadores podrán disfrutar de las imágenes de una cámara móvil para seguir de cerca cada movimiento de los atletas.
3. Realidad Virtual y 8k
Parecía que había que esperar a los Juegos Olímpicos de Tokio (2020) para ver grabaciones en 8k pero los responsables del servicio olímpico de televisión (OBS) han anunciado que grabarán varias pruebas en ultra alta definición.
Todo un acontecimiento sobre todo todo para Japón, el país que disfrutará de las primeras emisiones en 8K. Las grabaciones en 8K (7.680 x 4.320 pixels), tienen una resolución 16 veces más alta que las Full HD clásica (1920 x 1080 pixels).
OBS también apuesta por la Realidad Virtual (VR) y los espectadores que dispongan de gafas de VR podrán ser “virtualmente transportados gracias a la cobertura VR a la cita olímpica y vivir casi en directo hasta la apertura y clausura de los juegos”.
4. Drones y visión 360º
Los drones van a seguir desde el aire el espectáculo deportivo y también mostrarán la belleza de Río de Janeiro. Con los pies en el suelo, las grabaciones en 360º permitirán ver los partidos o las pruebas desde todos los ángulos, como si el espectador acompañase a los deportistas en la pista.
5. Control en la nube y supervisión desde España
Rio 2016 es un hito importante en la transformación digital de los Juegos Olímpicos. Por primera vez la nube se utilizará para aplicaciones clave, que incluye el portal de voluntariado (45.000 personas) y el sistema de acreditación (se realizarán más de 300.000 acreditaciones).
También es la primera vez que el Centro de Operaciones de Tecnología (TOC) de la ciudad anfitriona será apoyado de forma remota por un nuevo centro permanente Técnica Tecnología de Operaciones (TTOC), que en esta ocasión se situará en España.
Pokémon Go
La fiebre Pokémon también ha llegado a Brasil. El alcalde de Río de Janeiro, Eduardo Paes, ha pedido a Nintendo que esté disponible el juego durante los días de la cita olímpica para atraer a más espectadores.