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Tecnología Act. 27 nov 2017

Facebook apuesta por Oculus Go, una realidad virtual independiente del PC o móvil

Mil millones de personas viviendo de cerca y experimentando todo el potencial de la realidad virtual. Es el ambicioso proyecto que se ha propuesto cumplir Mark Zuckerberg, creador de Facebook, dando a la gente una herramienta única para poder hacerlo. Unas nuevas gafas de realidad virtual que reciben el nombre de Oculus Go, a un precio relativamente asequible y sin necesidad de computadora o 'smartphone'.

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Es algo único hasta el momento ya que todas las gafas de realidad virtual necesitan de un ordenador, consola o dispositivo móvil para funcionar. Las Oculus Go, por el contrario, funcionan de forma autónoma en el propio dispositivo.

Por tanto, con estos ingredientes, el plan de Zuckerberg con estas nuevas gafas es que aumente considerablemente el número de personas que accedan a las experiencias que proporciona la realidad virtual. Costará 199 dólares y estará disponible a principios de 2018.

Mejor calidad y menos brillo

"Desde el día uno tendrá una enorme variedad de experiencias y contenido", afirma Hugo Barra, responsable de la división de Realidad Virtual en Facebook, que también puso en alza la nueva pantalla que ofrece más fluidez que los anteriores paneles LCD o los OLED.

Están hechas de tela y tienen un peso liviano. Pero, volviendo a la pantalla, integra un panel con resolución WQHD de 2,450x1,440 pixeles. Además, las Oculus Go integran lentes nuevas que aseguran al usuario una mejor claridad y menos brillo.

Un reto importante para Zuckerberg en un momento en el que la mayoría de las empresas están centradas en el desarrollo de la realidad aumentada. El propio fundador de Facebook está convencido de todo lo contrario e incluso ya ha mostrado públicamente su avatar virtual en Spaces, herramienta de chat virtual en la que los usuarios intercambian vídeos y fotos.