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Jerónimo García-Loygorri

27 sep 2017

El entrenamiento de redes neuronales plantea grandes exigencias tanto del punto de vista de temporal como de capacidad de procesamiento, incluso para los estándares actuales.  Existen dos maneras de reducir la cantidad de tiempo necesaria: recurriendo a máquinas más potentes o a un mayor número de ellas.

Para la primera opción existe la posibilidad de recurrir al uso de hardware dedicado como unidades de procesamiento gráfico (GPU o grafic processing units), o incluso FPGAsTPUstensor programming unit en el futuro. Pero también puede lograrse dividiendo la tarea entre equipos de uso normal, como las que se utilizan en los sistemas basados en la nube.

Este documento resume las conclusiones alcanzadas tras investigar el uso de redes neuronales distribuidas.